Градостроительная стратегия · Древняя Греция

Постройте город.Проживите историю.

У каждого дома — своя семья. У каждого мастера — своё дело. У вашего полиса — место в истории.

Windows x64 · Русский / English · Одиночная игра

Иллюстрация мира Age of Poleis

IПервая кампания — Афины
12Кампаний запланировано
ВпередиМультиплеер

Маленькие жизни. Большая история.

Город начинается с людей

Дайте жителям дом, найдите дело по силам и помогите стать мастерами. Из повседневных забот рождается сильный полис.

Мастер передаёт искусство работы с камнем молодому ученику
Иллюстрация игрового события: передача знаний

Растите вместе с жителями

У людей есть имена, возраст и семьи. Обучайте специалистов и готовьте учеников, которым они передадут редкие знания.

Соединяйте город в одно целое

Свяжите поля, мастерские, склады и рынки. Добывайте материалы, доставляйте товары и торгуйте с соседними полисами.

Думайте о последствиях

Стройкам нужны мастера, войску — люди и припасы. Ваши решения определяют, чем живёт город сегодня и что останется ему завтра.

Кампания I · 479–432 годы до н. э.

Афины. От пепла к золотому веку.

Жители возвращаются в разорённый город. Восстановите хозяйство, откройте путь морской торговле и соберите мастеров для великого строительства Акрополя.

Сюжетная иллюстрация в стиле греческой вазописи: праздник у завершённого Акрополя
Иллюстрация афинской кампании
  1. 479

    Возвращение

    Верните людям дома, воду и пищу.

  2. 478–463

    Город у моря

    Развивайте порт и связи с соседями.

  3. 447–432

    Камень для Афины

    Обеспечьте строительство Акрополя.

Реальные события меняют ваши планы

Конфликт с Самосом временно закрывает новые торговые заказы с островом. Пока история меняет отношения полисов, вам нужно заботиться о снабжении своего города.

В основе кампании — исторические события и даты. Диалоги, жизнь жителей и мифологические истории — художественная часть игры.

01/ 12

И это только первая история.

Всего запланировано 12 кампаний о разных полисах и периодах. Каждая новая кампания откроет другую главу древнегреческого мира.

Внутри игры

Ваш полис начинается здесь

Первые дороги, первые дома, первые жители. Развивайте город в своём темпе — с паузой, управлением скоростью и сохранениями.

Настоящий скриншот Age of Poleis: начало строительства Афин, дороги, жильё и панель управления
Игровой кадр версии в разработке · Начало афинской кампании

Путь Age of Poleis

Один мир. Много историй.

Начните знакомство с Афин. Впереди — новые полисы, другие эпохи и возможность играть вместе.

  1. Демо готово

    Знакомство с Афинами

    Первые шаги в афинской кампании: строительство, жители, ремёсла и торговля.

  2. В разработке

    Полная одиночная версия

    Полный путь Афин и Акрополя, дальнейшее развитие города и свободная игра на случайных картах.

  3. В планах

    12 кампаний и мультиплеер

    Афины открывают цикл из 12 кампаний о разных эпохах и полисах. Отдельное направление развития — мультиплеер.

Новые кампании и мультиплеер — планы развития. Подробности и сроки будут объявлены отдельно.

Ваша первая глава

Начните с Афин

Попробуйте демо Age of Poleis и дайте своему первому полису жизнь.

  • Афинская кампания
  • Развитие до ратуши II
  • Сохранения и игра без таймера
Скачать демо

Windows x64 · Русский и английский

Перед первым путешествием

Что входит в демо?

Афинская кампания с развитием до ратуши II. После достижения этого уровня можно продолжать играть и сохраняться. Ограничения по времени нет; следующие уровни развития относятся к полной версии.

Афины — единственная кампания?

Афины — первая кампания. Всего запланировано 12 кампаний, посвящённых разным полисам и историческим периодам. Остальные будут представлены позднее.

Можно играть с друзьями?

Сейчас игра одиночная. Мультиплеер запланирован как отдельное направление развития; его возможности и сроки будут объявлены позднее.

Нужен постоянный интернет?

Одиночная Windows-версия работает автономно после установки. Интернет нужен для получения игры и обновлений.

Какие языки и платформы поддерживаются?

Демо предназначено для Windows x64. Интерфейс и игровой текст доступны на русском и английском. Окончательные системные требования будут опубликованы отдельно.

Когда выйдет полная версия?

Дата выхода и цена пока не объявлены. Ссылки на покупку появятся на этой странице, когда откроются магазины.

Как создаётся игра?

Графика, анимация, музыка, звуки и тексты создаются с помощью генеративного ИИ под руководством разработчика. Во время игры генерация не выполняется.